Grundkompetenzen
Algebra und Geometrie

Bevor du dich an Aufgaben macht, ist es hilfreich, wenn du dir zunächst die Inhaltsbereiche der Typ-1-Aufgaben (Grundkompetenzen) ansiehst. Hier findest du die jeweiligen Grundkompetenzen für den Inhaltsbereich Algebra und Geometrie (AG). Solltest du daran nicht interessiert sein, kannst du gleich zu den Aufgaben springen und diese bearbeiten. Möchtest du nicht Grundkompetenzaufgaben im Bereich der Algebra und Geometrie (AG) bearbeiten, so kannst du wieder zum Überblick der Aufgaben zurücknavigieren.

Grundbegriffe der Algebra

AG 1.1

Wissen über die Zahlenmengen \mathbb{N}, \mathbb{Z},\mathbb{Q},\mathbb{R} und \mathbb{C} verständig einsetzen können

AG 1.2

Wissen über algebraische Begriffe angemessen einsetzen können: Variable, Terme, Formeln, (Un-)Gleichungen, Gleichungssysteme, Äquivalenz, Umformungen, Lösbarkeit

Un(Gleichungen) und Gleichungssysteme

AG 2.1

einfache Terme und Formeln aufstellen, umformen und im Kontext deuten können

AG 2.2

lineare Gleichungen aufstellen, interpretieren, umformen/lösen und die Lösung im Kontext deuten können

AG 2.3

quadratische Gleichungen in einer Variablen umformen/lösen, über Lösungsfälle Bescheid wissen, Lösungen und Lösungsfälle (auch geometrisch) deuten können

AG 2.4

lineare Ungleichungen aufstellen, interpretieren, umformen/lösen, Lösungen (auch geometrisch) deuten können

AG 2.5

lineare Gleichungssysteme in zwei Variablen aufstellen, interpretieren, umformen/lösen, über Lösungsfälle Bescheid wissen, Lösungen und Lösungsfälle (auch geometrisch) deuten können

Vektoren

AG 3.1

Vektoren als Zahlentupel verständig einsetzen und im Kontext deuten können

AG 3.2

Vektoren geometrisch (als Punkte bzw. Pfeile) deuten und verständig einsetzen können

AG 3.3

Definition der Rechenoperationen mit Vektoren (Addition, Multiplikation mit einem Skalar, Skalarmultiplikation) kennen, Rechenoperationen verständig einsetzen und (auch geometrisch) deuten können

AG 3.4

Geraden durch (Parameter-)Gleichungen in \mathbb{R}^2 und \mathbb{R}^3 angeben können; Geradengleichungen interpretieren können; Lagebeziehungen (zwischen Geraden und zwischen Punkt und Gerade) analysieren, Schnittpunkte ermitteln können

AG 3.5

Normalvektoren in \mathbb{R}^2 aufstellen, verständig einsetzen und interpretieren können

Trigonometrie

AG 4.1

Definitionen von \sin, \cos und \tan im rechtwinkeligen Dreieck kennen und zur Auflösung rechtwinkeliger Dreiecke einsetzen können

AG 4.2

Definitionen von \sin und \cos für Winkel größer als 90^\circ kennen und einsetzen können

Algebra 1

Algebra 2

Algebra 3 (TBD)

Algebra 4 (TBD)